Распознавание положения в пространстве – хорошее. Можно крутить пультом и смотреть, как меняется положение ракетки или меча.
Правда, у нового вимоута не хуже или не сильно хуже.
В отличие от мини-игр из самой первой Wii Sports, реально используется повышенная точность распознавания. Т.е. надо не просто взмахнуть пультом, а сделать это так, чтобы ракетка ударила по мячику правильной плоскостью. Из-за этого во время матча много аутов – когда бьешь, промахиваешься ракеткой, а потом случайно цепляешь мячик обратной стороной, когда возвращаешь ракетку на повторный замах.
Гладиаторские бои тоже более продвинутые, чем бокс из Wii Sports. Есть линейка суперудара, больше видов атак, в целом все более технично. Наверное, даже можно сделать полноценный файтинг с такой механикой. Но вот с точностью у меня после нескольких боев началось что-то странное – удары (резкое движение мувом) не всегда распознавались как удары. То ли я его откалибровал плохо, то ли именно резкие движения мув отслеживает плохо, то ли софт сошел с ума.
Самое ужасное – это шарик, который мало того что мягкий и очень странный на ощупь. Вот этот его мерзкий свет виден за двести метров, а вблизи реально режет глаза. На выставках всегда творится что-то странное с освещением, поэтому не замечаешь. А в нормальных условиях свет мува дико бесит. И почему-то еще он напоминает об инопланетянах.




